你們說是下到了我的某個不知的運動彩券|新遊戲|成人影城|文件夾是吧,那它播放的時候總要顯示出來了吧,它現在不上網就沒有,說是搜索服務器失敗。
如何保存千千靜聽下載的歌詞如何保存千千靜聽下載的歌詞,以前好像自動保存,但現在下載完卻不見了
問題補充:
你們說是下到了我的某個不知的文件夾是吧,那它播放的時候總要顯示出來了吧,它現在不上網就沒有,說是搜索服務器失敗。
一、常規問題
問:Unicode和Ansi版本是怎麼回事,用一個更好?
Unicode是統一字符編碼方式,Unicode版本的程序只能運行在NT/2000/XP/2003等新的Windows上,可以解決不同語言的顯示問題,並且由於Unicode在這些系統上有更好的性能,所以當處理大量列表的時候也有很大的幫助。
千千靜聽內部處理字符串時(例如處理標籤或列表時),大量使用系統默認的16位Unicode(即使是Ansi版本也一樣,只是顯示的時候才轉換成Ansi),可以最大限度的提高處理的性能。
問:我是繁體XP(2000)的用戶,可以使用千千靜聽嗎?
可以,千千靜聽已經支持unicode,可以在非簡體中文的Windows 2000/XP下使用,千千靜聽的界面不會出現亂碼,但某些只包含ID3v1標籤的MP3文件可能是顯示亂碼,可以嘗試用“文件信息”裡的內碼轉換功能來 找到正確的內碼。千千靜聽還提供了繁體和簡體之間的標籤和歌詞轉換。
問:安裝新版本的時候,需要先刪除以前的版本嗎?
不用,直接覆蓋安裝就行了,千千靜聽可以兼容以前的參數設置,但某些功能可能因為升級而發生變化,絕大多數設置將繼續有效。
問:為什麼我的電腦上沒有淡入淡出窗口的效果?
淡入淡出窗口以及半透明窗口效果都需要Windows2000或以上的操作系統才能支持。
問:我的窗口不小心拖動屏幕外面了,怎麼辦?
在Windows的系統欄(屏幕右下角的系統時間那裡)右鍵點擊主菜單,選“查看窗口”下面的“重新排列”,這個對普通模式和迷你模式都有效。
問:我想把千千支持的文件格式默認用千千來打開,怎麼樣最方便?
千千選項的最後一頁“系統關聯”,可以在你想要關聯的某個格式,或某一類格式上打上勾,並且為這種或這一類格式指定一個文件類型圖標,考慮到不同用戶有不同的喜好,千千隻提供圖標自定義的功能,而不提供任何很多默認的圖標。
問:為什麼千千靜聽的皮膚這麼少?
作者本人不擅長美工,又找不到專業人士幫助千千(因為千千免費)。其實千千靜聽的皮膚格式是比較簡單的,是基於XML格式的用ZIP壓縮一下而已,有興趣的網友可以自己把皮膚文件改為.zip後綴後解開來看看,具體請看主頁上皮膚這一頁。
問:為什麼千千靜聽不支持Winamp的皮膚呢?
由於播放器的功能不相同,皮膚的設計和實現也不相同,很多千千靜聽需要的皮膚的元素Winamp的皮膚裡都沒有,例如千千靜聽需要歌詞秀窗口,但Winamp本身就沒有這個窗口的皮膚。論壇上有不少網友從winamp改造過來的皮膚,有興趣不妨去看一下。
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二、播放
問:為什麼在Win98下不支持播放CD?
Win98沒有自帶數字CD讀取所需的驅動,可以到主頁上去下載這個通用的驅動程序,地址是:http://ttplayer.com/aspi32.exe
問:為什麼我正在播放CD的時候,就不能轉壓CD為其它格式了?
因為Windows下以數字方式訪問CD是獨占的,所以同時只能由一個任何來訪問CD。如果你想轉壓,請先停止播放。
問:千千有沒有能自動在線查詢到CD信息的功能?
4.3以後的版本,提供了freedb的在線查詢CD信息的功能,但非正版的CD很可能找不到。
問:為什麼我用Windows Media Player製作的WMA文件無法播放?
Window Media Player在製作WMA文件時默認啟用了"數字版權保護"機制,而要支持這種文件,必須得到微軟的官方支持,考慮到手續比較麻煩所以目前還未實現對它的支持。所以在製作WMA文件的時候請盡量不要使用數字版權保護。
問:回放增益(自動音量)是怎麼回事,應該如何使用?
"回放增益信息"是通過對音頻文件的掃描分析檢測到的一個最佳的增益值,在以後的播放中如果使用這個增益值就可以把音頻文件的音量調整到最佳的水平,從而減少甚至避免不同音頻文件之間的音量差異.
可以通過手動掃描或自動掃描來得到這個信息,手動掃描就是在播放列表上右鍵某些文件,通過“掃描增益信息”來得到,或者選中千千選項的“播放”頁 中的“自動掃描”,這樣在播放的同時,就會自動掃描沒有這個信息的文件(如果已存在就不會再掃描),但要注意的是,如果播放被中斷或用戶拖動了播放進度, 掃描就會停止,只有完整的播放一遍之後才能得出這個信息。
問:為什麼我啟用了回放增益以後,有些歌的音量不正常?
增益信息是以文件標籤的形式保存在文件中的,可能是增益信息別的軟件破壞了,所以導致音量不正常,這時,你需要手動重新掃描一下。
問:千千支持哪些音頻輸出方式?
千千支持Waveout(波形輸出),DirectSound,Kernel Streaming(內核音頻流),ASIO這四種方式,但在不同的系統和聲卡環境下,並不是每一種都能支持的,特別是ASIO ,更需要聲卡本身的支持,一般只有比較高檔的聲卡才能支持。
問:這些音頻輸出方式各有什麼特點?
Waveout是微軟最早提出的音頻流輸出方式,所以它的兼容性也就好,幾乎所有的聲卡都支持;
DirectSound是微軟DirectX的一個組合部分,它的兼容性也很不錯,並且在有多個程序需要播放音頻的時候能提供高可靠的保障,並且使用這種方式可以讓千千靜聽更好的支持聲音的淡入淡出效果;
Kernel Streaming是微軟底層使用的音頻流方式,具體更低的延時性,用於對延時性要求比較高的場和,因為更底層,所以效率更高,而且受別的程序的影響也更 小,如果你用它來播放時,把系統音量裡的波型“靜音”,就可以實現只聽到播放器的音樂,而不受其它程序的聲音的影響。但Kernel Streaming同樣對聲卡和驅動有一定的要求。
ASIO是Steinberg提出來的比較新的音頻流輸入輸出接口,一般用在對實時性要求很高的專業場合,對聲卡的要求更高。
理論上來說,這四種方式對輸出的音質沒有任何影響,因為這些方式只是把聲音的數字信號傳輸到聲卡的數模轉換器(D/A),而不會對信息有任何的改變。
問:像AxASIO之類的軟件能讓聲卡不支持ASIO的電腦也使用ASIO,有什麼好處嗎?
AxASIO或ASIO Kernel-Streaming Driver之類的軟件,都是在Kernel Streaming的基礎上模擬出來的ASIO,所以效果反而沒有直接用Kernel Streaming好,而且設備不當的話還影響正常的播放。
問:千千使用的MP3解碼器是哪一個?
千千使用的是最新版本的mpg123-0.59s-pre,它是目前已經的開放源代碼中最好的MP3解碼器之一,無論是精度來是速度都是很出色 的。千千早期版本使用的是MAD,但在個人PC上,MAD的解碼速度比mpg123要慢70%甚至更多,而絕對精確和mpg123相比還略有差距,所以後 來就改用mpg123了。
問:是不是把播放時的緩衝長度設得越高播放越流暢?
一般來說,只要設置1000-2000毫秒的長度就可以了,太長只會增加資源佔用。
問:播放時的輸出比特是越高越好嗎?
不是,目前幾乎所有的音頻源都來自16比特的CD,而且一般的聲卡只支持16比特的輸出,所以基本上選用16比特就可以滿足絕大多數的要求了,千千的“原始比特”就是指音頻本身的比特數,因為碰到有些24比特的WMA,千千就會自動選擇24比特輸出。
要注意的是,很多支持ASIO的聲卡,最佳的輸出比特數是32或24,所以這時選擇相對應的比特數就能提供最佳的性能(因為不需要再做額外的轉換)。
問:採樣頻率轉換一般用在什麼場合?
對於AC'97規範的聲卡(主板自帶的基本上都是這類聲卡),硬件只支持48000Hz這一種採樣頻率,而CD的音頻是44100Hz的,從CD 轉換過來的MP3等大多部格式也是44100Hz的,也就是說在這種類型的聲卡上,在數字信號轉成模擬信號之前,還要對採樣頻率做一次轉換,如果驅動程序 提供的轉換程序不是很好(據說為了提高性能,都採用比較一般的算法),就可以嘗試用播放器提供的軟件轉換功能。但用於這類聲卡來說,本身的輸出音質就不是 很理想,所以用不用更好的轉換算法意義並不大,而且由於軟件轉換需要CPU做更多的事情,性能肯定受到影響。
問:高頻抖動又是什麼意思?
一般的音頻編解碼器,都是用高比特來處理16比特的音源的,在最終播放輸出的時候,又得把高比特降低到16比特來輸出(因為一般的聲卡只支持16 比特的輸出),所以就會有量化的副作用,就好比把一幅真彩的圖片轉成256色,如果轉換的程序不好,就會有大塊的很難看的色塊出現,於是就產生了一種抖動 的技術,就是採用插值算法,在轉換前用一些隨機的噪聲來處理一下,以減少量化帶來的副作用。
一般來說,如果音源和輸出時的比特數相同,就不需要再用抖動了。並且抖動只對低於16比特的輸出比較好的效果。
問題補充:
你們說是下到了我的某個不知的文件夾是吧,那它播放的時候總要顯示出來了吧,它現在不上網就沒有,說是搜索服務器失敗。
一、常規問題
問:Unicode和Ansi版本是怎麼回事,用一個更好?
Unicode是統一字符編碼方式,Unicode版本的程序只能運行在NT/2000/XP/2003等新的Windows上,可以解決不同語言的顯示問題,並且由於Unicode在這些系統上有更好的性能,所以當處理大量列表的時候也有很大的幫助。
千千靜聽內部處理字符串時(例如處理標籤或列表時),大量使用系統默認的16位Unicode(即使是Ansi版本也一樣,只是顯示的時候才轉換成Ansi),可以最大限度的提高處理的性能。
問:我是繁體XP(2000)的用戶,可以使用千千靜聽嗎?
可以,千千靜聽已經支持unicode,可以在非簡體中文的Windows 2000/XP下使用,千千靜聽的界面不會出現亂碼,但某些只包含ID3v1標籤的MP3文件可能是顯示亂碼,可以嘗試用“文件信息”裡的內碼轉換功能來 找到正確的內碼。千千靜聽還提供了繁體和簡體之間的標籤和歌詞轉換。
問:安裝新版本的時候,需要先刪除以前的版本嗎?
不用,直接覆蓋安裝就行了,千千靜聽可以兼容以前的參數設置,但某些功能可能因為升級而發生變化,絕大多數設置將繼續有效。
問:為什麼我的電腦上沒有淡入淡出窗口的效果?
淡入淡出窗口以及半透明窗口效果都需要Windows2000或以上的操作系統才能支持。
問:我的窗口不小心拖動屏幕外面了,怎麼辦?
在Windows的系統欄(屏幕右下角的系統時間那裡)右鍵點擊主菜單,選“查看窗口”下面的“重新排列”,這個對普通模式和迷你模式都有效。
問:我想把千千支持的文件格式默認用千千來打開,怎麼樣最方便?
千千選項的最後一頁“系統關聯”,可以在你想要關聯的某個格式,或某一類格式上打上勾,並且為這種或這一類格式指定一個文件類型圖標,考慮到不同用戶有不同的喜好,千千隻提供圖標自定義的功能,而不提供任何很多默認的圖標。
問:為什麼千千靜聽的皮膚這麼少?
作者本人不擅長美工,又找不到專業人士幫助千千(因為千千免費)。其實千千靜聽的皮膚格式是比較簡單的,是基於XML格式的用ZIP壓縮一下而已,有興趣的網友可以自己把皮膚文件改為.zip後綴後解開來看看,具體請看主頁上皮膚這一頁。
問:為什麼千千靜聽不支持Winamp的皮膚呢?
由於播放器的功能不相同,皮膚的設計和實現也不相同,很多千千靜聽需要的皮膚的元素Winamp的皮膚裡都沒有,例如千千靜聽需要歌詞秀窗口,但Winamp本身就沒有這個窗口的皮膚。論壇上有不少網友從winamp改造過來的皮膚,有興趣不妨去看一下。
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二、播放
問:為什麼在Win98下不支持播放CD?
Win98沒有自帶數字CD讀取所需的驅動,可以到主頁上去下載這個通用的驅動程序,地址是:http://ttplayer.com/aspi32.exe
問:為什麼我正在播放CD的時候,就不能轉壓CD為其它格式了?
因為Windows下以數字方式訪問CD是獨占的,所以同時只能由一個任何來訪問CD。如果你想轉壓,請先停止播放。
問:千千有沒有能自動在線查詢到CD信息的功能?
4.3以後的版本,提供了freedb的在線查詢CD信息的功能,但非正版的CD很可能找不到。
問:為什麼我用Windows Media Player製作的WMA文件無法播放?
Window Media Player在製作WMA文件時默認啟用了"數字版權保護"機制,而要支持這種文件,必須得到微軟的官方支持,考慮到手續比較麻煩所以目前還未實現對它的支持。所以在製作WMA文件的時候請盡量不要使用數字版權保護。
問:回放增益(自動音量)是怎麼回事,應該如何使用?
"回放增益信息"是通過對音頻文件的掃描分析檢測到的一個最佳的增益值,在以後的播放中如果使用這個增益值就可以把音頻文件的音量調整到最佳的水平,從而減少甚至避免不同音頻文件之間的音量差異.
可以通過手動掃描或自動掃描來得到這個信息,手動掃描就是在播放列表上右鍵某些文件,通過“掃描增益信息”來得到,或者選中千千選項的“播放”頁 中的“自動掃描”,這樣在播放的同時,就會自動掃描沒有這個信息的文件(如果已存在就不會再掃描),但要注意的是,如果播放被中斷或用戶拖動了播放進度, 掃描就會停止,只有完整的播放一遍之後才能得出這個信息。
問:為什麼我啟用了回放增益以後,有些歌的音量不正常?
增益信息是以文件標籤的形式保存在文件中的,可能是增益信息別的軟件破壞了,所以導致音量不正常,這時,你需要手動重新掃描一下。
問:千千支持哪些音頻輸出方式?
千千支持Waveout(波形輸出),DirectSound,Kernel Streaming(內核音頻流),ASIO這四種方式,但在不同的系統和聲卡環境下,並不是每一種都能支持的,特別是ASIO ,更需要聲卡本身的支持,一般只有比較高檔的聲卡才能支持。
問:這些音頻輸出方式各有什麼特點?
Waveout是微軟最早提出的音頻流輸出方式,所以它的兼容性也就好,幾乎所有的聲卡都支持;
DirectSound是微軟DirectX的一個組合部分,它的兼容性也很不錯,並且在有多個程序需要播放音頻的時候能提供高可靠的保障,並且使用這種方式可以讓千千靜聽更好的支持聲音的淡入淡出效果;
Kernel Streaming是微軟底層使用的音頻流方式,具體更低的延時性,用於對延時性要求比較高的場和,因為更底層,所以效率更高,而且受別的程序的影響也更 小,如果你用它來播放時,把系統音量裡的波型“靜音”,就可以實現只聽到播放器的音樂,而不受其它程序的聲音的影響。但Kernel Streaming同樣對聲卡和驅動有一定的要求。
ASIO是Steinberg提出來的比較新的音頻流輸入輸出接口,一般用在對實時性要求很高的專業場合,對聲卡的要求更高。
理論上來說,這四種方式對輸出的音質沒有任何影響,因為這些方式只是把聲音的數字信號傳輸到聲卡的數模轉換器(D/A),而不會對信息有任何的改變。
問:像AxASIO之類的軟件能讓聲卡不支持ASIO的電腦也使用ASIO,有什麼好處嗎?
AxASIO或ASIO Kernel-Streaming Driver之類的軟件,都是在Kernel Streaming的基礎上模擬出來的ASIO,所以效果反而沒有直接用Kernel Streaming好,而且設備不當的話還影響正常的播放。
問:千千使用的MP3解碼器是哪一個?
千千使用的是最新版本的mpg123-0.59s-pre,它是目前已經的開放源代碼中最好的MP3解碼器之一,無論是精度來是速度都是很出色 的。千千早期版本使用的是MAD,但在個人PC上,MAD的解碼速度比mpg123要慢70%甚至更多,而絕對精確和mpg123相比還略有差距,所以後 來就改用mpg123了。
問:是不是把播放時的緩衝長度設得越高播放越流暢?
一般來說,只要設置1000-2000毫秒的長度就可以了,太長只會增加資源佔用。
問:播放時的輸出比特是越高越好嗎?
不是,目前幾乎所有的音頻源都來自16比特的CD,而且一般的聲卡只支持16比特的輸出,所以基本上選用16比特就可以滿足絕大多數的要求了,千千的“原始比特”就是指音頻本身的比特數,因為碰到有些24比特的WMA,千千就會自動選擇24比特輸出。
要注意的是,很多支持ASIO的聲卡,最佳的輸出比特數是32或24,所以這時選擇相對應的比特數就能提供最佳的性能(因為不需要再做額外的轉換)。
問:採樣頻率轉換一般用在什麼場合?
對於AC'97規範的聲卡(主板自帶的基本上都是這類聲卡),硬件只支持48000Hz這一種採樣頻率,而CD的音頻是44100Hz的,從CD 轉換過來的MP3等大多部格式也是44100Hz的,也就是說在這種類型的聲卡上,在數字信號轉成模擬信號之前,還要對採樣頻率做一次轉換,如果驅動程序 提供的轉換程序不是很好(據說為了提高性能,都採用比較一般的算法),就可以嘗試用播放器提供的軟件轉換功能。但用於這類聲卡來說,本身的輸出音質就不是 很理想,所以用不用更好的轉換算法意義並不大,而且由於軟件轉換需要CPU做更多的事情,性能肯定受到影響。
問:高頻抖動又是什麼意思?
一般的音頻編解碼器,都是用高比特來處理16比特的音源的,在最終播放輸出的時候,又得把高比特降低到16比特來輸出(因為一般的聲卡只支持16 比特的輸出),所以就會有量化的副作用,就好比把一幅真彩的圖片轉成256色,如果轉換的程序不好,就會有大塊的很難看的色塊出現,於是就產生了一種抖動 的技術,就是採用插值算法,在轉換前用一些隨機的噪聲來處理一下,以減少量化帶來的副作用。
一般來說,如果音源和輸出時的比特數相同,就不需要再用抖動了。並且抖動只對低於16比特的輸出比較好的效果。

